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Categoria de Programação
Postado em 27 setembro 2022
Atualizado em 27 setembro 2022
Palavras-chave: classe,programacao,variavel,tecnologia,funcao,encapsulamento,heranca,polimorfismo
Visualizações: 939
A programação orientada a objetos revolucionou o modo de programação. Esse modo de escrita trouxe muito mais flexibilidade em relação ao manuseio das variáveis de diversas formas, como escopo, acessibilidade e controle.
Porém, isso não seria possível sem a presença das classes, essenciais em linguagens de programação recentes.
Classes são estruturas abstratas que contém funções e variáveis. As funções dentro da classe vão definir o seu comportamento e a sua forma de utilização. As variáveis vão armazenar determinados valores durante o tempo de execução. O conjunto das funções e variáveis dentro de uma classe é chamado de encapsulamento.
Uma classe pode estender outra classe, herdando suas funções e variáveis. Assim como também pode sobrepor funções já existentes da classe parente para atender as suas necessidades (polimorfismo).
Classes podem ser planejadas antes mesmo de sua implementação. Isso facilita o seu entendimento.
O conteúdo dentro das funções não precisa ser necessariamente escrito no planejamento acima, uma vez que o conteúdo pode ser alterado com frequência, além de não ser tão relevante desde que execute as suas funções corretamente.
Na programação, o esboço acima pode ser implementado da seguinte maneira:
class ClasseParente {
public $variavel1;
public $variavel2;
public function funcao1 {
// ...
}
public function funcao2 {
// ...
}
}
class ClasseDerivada {
// variavel2 é sobreposta
public $variavel2;
public $variavel3;
// funcao2 é sobreposta
public function funcao2 {
// ...
}
}
Exemplo de classe usando PHP
Cada linguagem de programação possui determinadas características na implementação de classes. Exemplos de funcionalidades bastante comuns são:
Em alguns casos, atributos (variáveis de uma determinada classe) podem ter seu acesso externo limitado por questões de segurança.
public class Carro {
private $cor = "preto";
}
$carro = new Carro();
// (Erro ao acessar atributo privado)
// PHP Fatal error: Uncaught Error: Cannot access private property Carro::$cor
echo $carro->cor;
No algoritmo acima, a cor do carro não pode ser acessada externamente. Ao invés de acessar diretamente, usa-se uma função pública.
public class Carro {
private $cor = "preto";
public function obterCor() {
return $this->cor;
}
}
$carro = new Carro();
// preto
echo $carro->cor;
Usando essa prática de acesso limitado que é bastante comum na programação, pode-se ter um melhor controle de quais variáveis podem ser acessadas e quais valores podem ser retornados.
A abstração de classes é usado em ocasiões onde sabe-se a existência de funções importa, independente do seu conteúdo.
abstract class Carro {
abstract function acelerar();
abstract function frear();
}
A classe abstrata escrita acima, exigi que a classe que estende o carro deve implementar as duas funções.
class Fusquinha extends Carro {
private $velocidade = 0;
public function acelerar() {
$this->velocidade += 1;
}
public function frear() {
$this->velocidade -= 1;
}
}
Como mostrado acima, a classe que estende o carro deve implementar o conteúdo das funções.
A classe é um conjunto de variáveis e funções que podem ser encapsuladas em uma única unidade de instância. É um elemento essencial na programação orientada a objetos e tem um papel importantíssimo no planejamento do algoritmo.
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