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Categoria de Tecnologia
Postado em 18 abril 2022
Atualizado em 22 julho 2022
Palavras-chave: protocol,model,ios,network,internet,transmissão,pacote
Visualizações: 3135
Graças ao protocolo, ou “protocol” em inglês, o computador pode se comunicar com outro computador por meios.
Os humanos podem se comunicar de diferentes formas para expressar um mesmo significado, porém o computador não é tão bom em se comunicar como os humanos.
Para tornar possível a comunicação entre dois ou mais computadores, é necessário um modo de comunicação mais estruturado.
O protocolo tem como objetivo tornar essa comunicação entre computadores possível.
Protocolo é um conjunto de regras a serem seguidas para tornar possível a comunicação entre dois dispositivos ou computadores.
Se os protocolos não existissem, a internet seria muito diferente do que ela é hoje.
Os idiomas são um grande exemplo. Há um imenso número de idiomas falados em todo o mundo hoje.
Se um brasileiro falasse em português com um japonês, a comunicação entre esses dois seria inútil, pois o japonês não entende e nem fala português.
Para o brasileiro conseguir se comunicar com o japonês, só há duas opções:
Se o protocolo não fosse universal, cada engenheiro teria que inventar seu próprio protocolo. Isso geraria um grande número de protocolos que não poderiam se comunicar entre si com um alcance poderoso. Nesse caso poderia-se até imaginar a necessidade da criação de aplicativos para “traduzir” protocolos.
Mas felizmente, os protocolos de comunicação usados pelo computador são universais, ou seja, os computadores podem se comunicar entre si sem tradutores.
Os computadores se comunicam usando protocolos. Entre todos esses protocolos, grandes exemplos são:
Os protocolos aqui listados são só uma pequena porção do que existe lá fora.
A camada “aplicativo” é só a primeira etapa para o computador de fato conseguir se comunicar.
O modelo OSI (Modelo de interconexão de sistemas abertos) explica as camadas e protocolos de forma detalhada de forma abstrata.
Para um computador realizar a comunicação até o fim, ele deve passar por várias outras camadas e protocolos.
Os protocolos na informática tornam possível a comunicação entre computadores para enviar ou receber dados.
O protocolo é como uma linguagem universal, com o intuito de unificar regras para o funcionamento entre dispositivos de fábricas diferentes.
Projetos práticos
Jogo simples de guerra espacial desenvolvido em javascript. Esse jogo usa cálculos de física para simular efeitos de atrito e inércia.
Convertendo imagens para ascii art usando o valor da intensidade das cores cinzentas.
Detectando objetos que entram dentro do campo de visão do personagem. Útil para servir de "gatilho" para eventos em um jogo.
Usando lógicas matemáticas como trigonometria para criar e calcular o esqueleto de um jogo de tiro 2D em javascript
Desenvolvimento dos conceitos mais básicos do clássico pacman, como: mapa, animação, deslocamento e detector de colisões.
Uma rede interna sem um firewall é como se fosse uma casa com a porta destrancada. Um indivíduo com más intenções pode se aproveitar para a invadir quando menos esperamos.
A linguagem de programação orientada a objetos revolucionou o mundo da programação, sendo o tipo de linguagem mais utilizada na atualidade
Fornece conexão com a rede para dispositivos móveis mesmo quando estes se encontram em deslocamento. Utiliza o protocolo LTE para a transferência de dados.
Alterna as frequências de transmissão para melhorar o desempenho da comunicação entre os dispositivos, podendo atuar efetivamente em diversos ambientes.
Unidades contendo informação de um arquivo que é enviado de um nó para o outro através da internet. Quando juntadas formam um arquivo.
O servidor é um computador responsável por disponibilizar serviços aos clientes dentro de uma rede interna ou para a internet toda